Sisään Valmis Player One , suuri osa toiminnasta tapahtuu virtuaalimaailmassa, nimeltään Oasis - laaja kokoelma digitaalisia planeettoja, joissa ihmiset voivat olla kuka vain haluavat olla ja tehdä periaatteessa mitä haluavat. Tunnemme johtajan Steven Spielberg laittaa näyttelijät suorituskyvyn sieppauspuvut kuvata näitä sekvenssejä, mutta miltä niiden fyysinen sarja näytti tuotannon aikana?
Alla Spielberg selittää kuinka hän ampui nuo monimutkaiset Valmis Player One Oasis kohtauksia.
Kohteessa Valmis Player One paina junket, Parta ja hänen näyttelijänsä - Tye Sheridan , Olivia Cooke ja Lena Waithe - kuvailivat kuinka he kuvasivat noita kohtauksia elokuvan virtuaalimaailmassa:
Spielberg : Sinun on ymmärrettävä, että teimme elokuvan abstraktina. Ainoa tapa, jolla näyttelijöillä oli mahdollisuus ymmärtää missä he olivat - meillä kaikilla oli virtuaalitodellisuus Oculus * -lasit. Suojalasien sisällä oli täydellinen kokoelma sarjaa, jonka [näet] elokuvassa. Kun otit suojalasit pois, se oli vähän tyhjää tilaa. Se oli 4000 neliön jalka tyhjä tila, jota kutsutaan tilavuudeksi. Kun laitat suojalasit, se oli Aechin kellari, Aechin työpaja tai Distracted Globe [klubi]. Joten näyttelijöillä oli mahdollisuus sanoa: 'OK, jos kävelen siellä, siellä on ovi. Siellä on DJ. ”Tämän elokuvan kuvaaminen oli todella ruumiillista kokemusta. On hyvin vaikea ilmaista millaista se oli.
Cooke : Se oli hienoa, koska elimme vain mielikuvituksessamme viisi kuukautta. Meillä ei ollut ollut mahdollisuutta tehdä niin, koska olimme lapsia. Voidaksemme luottaa täysin suolistoon ja vuorovaikutukseen Stevenin kanssa, se teki siitä niin erikoisen ja niin erilaisen kuin mitä mielestäni kukaan meistä oli koskaan ennen tehnyt.
Waithe : Kun saimme elää toimintaa, se on kuin: 'Okei, tämä on todellinen maailma nyt.'
Sheridan : Kun pääsimme elämään, kaikki olivat kuin (huokaa dramaattisesti). (Kaikki nauravat)
Waithe : Se oli vaikeaa, mutta ei niin vaikeaa kuin silloin, kun olet vain tyhjässä tilassa ja kaikki on mahdollista.
***
Olen ollut onni nähdä tämän tekniikan läheltä aiemmin, ja se on melko uskomatonta. Elokuvantekijät ja näyttelijät voivat astua renderoidun virtuaalisen sarjan sisälle tarvitsematta rakentaa sitä fyysisesti, tarjoamalla heille simuloidun, ei yhtä vaikuttavan version lopullisen elokuvan näyttämisestä. Se ei välttämättä ole täydellinen ennen kuin visuaalisten tehosteiden myyjät tekevät taikaansa, mutta se on riittävän lähellä upottamaan heidät tarinaan, jota he yrittävät kertoa. Toivottavasti näemme tämän elokuvan tekemisestä hienoja esineitä liian kauan, jotta voimme tarkastella sitä vielä tarkemmin.
Valmis Player One osuu teattereihin 29. maaliskuuta 2018 .
Päivittää : Elokuvan lehdistötilaisuuden aikana Spielberg mainitsi, että hän ja hänen näyttelijänsä käyttivät Oculus-kuulokkeita elokuvan sarjassa. Mutta Warner Bros. otti meihin yhteyttä HTC Viven puolesta pyytääkseen selvennystä: heidän mukaansa Spielberg kirjoitti väärin. Ilmeisesti HTC Vive -tekniikkaa käytettiin tosiasiassa elokuvan tekemisen aikana, ei Oculus.
He kertovat minulle, että HTC Vive oli yhteistyössä WB: n kanssa auttaakseen elokuvaa ja tuottamaan lisää VR-kokemuksia, jotka julkaistaan myöhemmin tässä kuussa. On mahdollista, että A) Spielberg olisi voinut käyttää myös Oculus-kuulokkeita sarjassa, vaikka hän oli virallisesti yhteistyössä HTC: n kanssa ja he eivät yksinkertaisesti tienneet siitä, tai B) Spielberg on saattanut mainita Oculus-kuulokkeet lehdistötilaisuuden aikana yksinkertaisesti yleisenä terminä VR-kuulokkeille. Odotan lisäselvityksiä ja päivitän tämän sivun uudelleen, jos kuulen jotain muuta. Pahoittelut sekaannuksista.
Päivitys # 2 , 18. maaliskuuta 2018: Digitaalisen verkkotunnuksen johtavan virtuaalisen tuotannon kehittäjän Girish Balakrishnanin mukaan Spielberg ei onnistunut loppujen lopuksi. On käynyt ilmi, että elokuvan tekemisessä käytettiin useita tuotemerkkejä, mukaan lukien Oculus. Jälleen, anteeksi sekaannuksesta.
Pelkästään selventämiseksi käytimme @oculus Rift, @htcvive ja @HoloLens elokuvan aikana #ReadyPlayerOne , ei vain yhtä kuuloketta. Kukin niistä käytettiin eri tuotantovaiheessa.
Kun kuvaat mocapia, Rift. Kun etsit virtuaalikameroita, Vive. Hololens on käytännön sarjassa https://t.co/62Ikvwd0d7
- Girish Balakrishnan (@_MasterG_) 18. maaliskuuta 2018