Katso Bioshock-elokuvakonseptitaide - / elokuva

Wace Fim Ne Don Gani?
 

bioshock-elokuvakonseptitaide



Bioshock on täydellinen konsepti pelille ja vaikea ehdotus kerrontaelokuvaksi. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta pelattavassa pelissä on pääosin tuntematon päähenkilö massiivisessa vedenalaisessa kaupungissa, jossa panssaroidut valvojat suojelevat pieniä tyttöjä, joiden ruumis on kirurgisesti… koristeltu tuottamaan mutageeni, joka voi työntää ihmisen DNA: n radikaaleihin uusiin muotoihin.

Joten vaikka Universal kerran oli Gore Verbinski ( Pirates of the Caribbean ), joka ohjasi suuren näytön mukauttamista, tämä ponnistus lopulta painui kaikkien niiden tekijöiden painoon, jotka tekivät elokuvasta ensinnäkin pitkän kuvan. Mutta jotkut käyttämättömät Bioshock-elokuvakonseptitaidetta tekevät kierroksia, ja vaikka voitkin nähdä tutut pelikonseptit, jotka on kuviteltu ruudulle.



Tämä taide on peräisin online-salkku Kuvittaja Kasra Farahani, joka työskenteli elokuvien, kuten Thor ja Star Trek pimeyteen . Siellä Farahani on tarjonnut erän käyttämätöntä Bioshock-elokuvakonseptitaidetta. (kautta Kipsi )



Yksi valikoima konseptitaidetta ei tietenkään anna tarkkaa kuvaa siitä, kuinka elokuva olisi voinut kehittyä kokonaisuutena. Mutta yksi asia, joka on ilmeinen, on tapa, jolla tarinan sijainnin vedenalainen luonne olisi voitu minimoida monissa kohtauksissa, ja ehdottaa sitä CG-ikkunan hoidoilla.

Tämä vedenalainen ympäristö oli vain yksi tarinan monista esteistä, jotka estivät elokuvan toteutumista. Vaikeampi oli itse tarinan luonne, ja taistelu luokituksesta - R-luokitus, jonka pelin vakava mukauttaminen tuottaisi, olisi ristiriidassa vaaditun budjetin kanssa, mikä Bioshock melkein tietty hulluus alusta alkaen.