Cardboard Cinema: Viimeisen perjantain lautapelien tarkistus

Wace Fim Ne Don Gani?
 

viime perjantai lautapeli tarkistus



Tervetuloa Cardboard Cinema -ohjelmaan, joka on kuukausittainen ominaisuus, joka tutkii elokuvien ja pöytäpelien risteystä. Tätä saraketta sponsoroi Dragon's Lair Sarjakuvat ja fantasia Austinissa, Texasissa.

Tunnet tämän kohtauksen: eristetty kesäleiri määrittelemättömässä kulmassa Yhdysvalloissa. Tiedät näyttelijät: joukko nuoria leirineuvojia, jotka kaikki kokoontuivat kesällä löysäämään, kivittämään ja harrastamaan seksiä. Ja tiedät, että matseetteja käyttävä maaninen katselee heitä kaukaa: hän tappaa heidät kaikki.



Tervetuloa Viime perjantai , suunnitellut lautapeli Antonio Ferrara ja Sebastiano Fiorillo ja julkaisija Ares Games. Tämä on piilotettu liikevähennyspeli, jossa yksi pelaaja liikkuu salaa ja työskentelee muita pelaajia vastaan, jotka liikkuvat kaikkien pöydässä olevien silmissä. Ja vaikka tämä on tuttu käsite, tässä on ainutlaatuinen käänne: salaa liikkuva pelaaja haluaa tappaa kaikki muut kartalla.

me yasa nake son zama ni kadai

Ki, Ki, Ki, Ma, Ma, Ma ...

Viime perjantai ei ole perjantai 13. päivä peli sinänsä. Se ei ole lisensoitu mukautus tai virallinen tuote, joka on liitetty kaikkien aikojen kuuluisimpiin kauhu-franchising-toimiin. Mutta samalla se on täysin että perjantai 13. päivä ottamalla lainaa kyseisen sarjan kuvia, konseptia ja ideoita ja juoksemalla heidän kanssaan. Jotkut saattavat kääntää silmänsä ja kutsua sitä rippaukseksi, yritykseksi käteistä jotain tuttua. Jee, se on ... ja temaattisesti se on täydellinen.

80-luvun slasher-kauhuelokuvat, joissa naamioidut ja hämmentyneet tappajat löysivät liian houkuttelevia kaksikymmentä ikäisiä teini-ikäisiä, rakennettiin varkauden perustalle. Jos yksi elokuva tekisi jotain, joka toimisi tai löysi sointu yleisön kanssa, täysin erilainen tuotanto ottaisi nämä elementit ja juoksi heidän kanssaan. Sanot rip-off, he sanovat lainata. Nykyään elokuvantekijät haluavat puhua 'kunnianosoituksesta' tai 'kunnianosoituksesta', koska se kuulostaa miellyttävältä. Jotta voisit arvostaa slasher-elokuvamaastoa, sinun on opittava arvostamaan, kuinka nämä elokuvat kannibalisoivat toisiaan, arvostamaan pieniä parannuksia, joita elokuvantekijät upottavat häpeämättömiin kopiointi- ja liittämistöihinsä. Viime perjantai Tuttujen kuvien hyödyntäminen tuntuu röyhkeältä nyökkäykseltä koko tyylilajille. Syytä sitä olevan perjantai 13. päivä repeytyä, koska kyse on kostonhimoisesta tappajasta, joka vainoaa leirin neuvonantajia, ja kuvittele, kuinka luojat luovat olkapäitään ja sanovat: 'Hei, näetkö jääkiekon naamioita? Onko kukaan nimeltä Jason Voorhees? Täysin omaperäinen! ” Se on osa viehätystä.

viime perjantai-arvostelu

Joten se on vielä sopivampaa Viime perjantai , todellisena pöytäpelinä lainaa melko häpeämättömästi muilta lautapeleiltä. Erityisesti se lainaa ydinmekaniikkansa Kirjeitä Whitechapelilta , uskollinen lautapeliklassikko, jossa pelaajat ottavat poliisien tehtävän metsästää Jack the Ripperiä 1800-luvun Lontoossa. Viime perjantai taitavasti kääntää kyseisen pelin mekaniikan - sen sijaan, että pelaajajoukko metsästäisi tappajaa, se rakennetaan järjestelmään, jossa tappaja metsästää joukkuetta pelaajia. Todellisessa 80-luvun slasher-elokuvan rip-off-tilassa nämä pienet muutokset peittävät tuskin suunnittelijoiden räikeän varkauden, kuten kuka tahansa, joka on soittanut Kirjeitä Whitechapelilta ottaa yhden katsauksen Viime perjantai Ja ymmärrä heti kuinka pelata suurta osaa pelistä.

Ja silti, tämä on alue, jota on vaikea edes ärsyttää Viime perjantai Tuttujen elementtien räikeä lainaus. Pelisuunnittelussa on kyse iteroinnista: suunnittelija tarkastelee mitä tuli aikaisemmin, ottaa mitä toimii, hienosäätää mitä ei ja kehittää mekaniikasta jotain tasaisempaa ja erilaista (ellei aina erilaista). Kirjeitä Whitechapelilta itse on rakennettu perustajalle Scotland Yard , täydennetty versio muuten riittävästä pelijärjestelmästä. Se on lautapelien hengessä ja slasher-elokuvateatteri Viime perjantai laittaa kätensä taskuihinsa, viheltää pienen sävyn, ottaa parhailta ja juoksee niin nopeasti kuin mahdollista.

perjantaina 13. osa 2

Metsästyksen säännöt

Viime perjantai Taululla on esitetty Apache-leiri, viehättävä kesäleiri keskellä erämaata mikään ei voisi mennä pieleen . Lukuun ottamatta sekaisin hullua, joka on palannut kuolleista ja aikoo murhata kaikki tämän kohtalokkaan yön keränneet leirineuvojat.

Vaikka lauta näyttää ensi silmäyksellä monimutkaiselta, on melko helppo navigoida lyhyen selityksen jälkeen. Yksi pelaaja ottaa tappajan roolin ja he seuraavat liikkumistaan ​​paperilla suuren näytön takana, kaukana vastustajien / uhrien silmistä. Kaikki muut pelaa leirin neuvonantajia, joiden pelinappulaiset todella istuvat pöydällä ja liikkuvat kaikkien katsomassa pöydässä olevia. Leirin neuvonantajat voivat liikkua pienillä ympyröillä, jotka muodostavat erilaisia ​​polkuja pöydän ympärille, kun taas hullu pelaaja siirtyy numeroidusta tilasta toiseen. On tärkeää oppia, mitkä reitit ovat nopeammat jokaiselle pelaajalle (ja mitä rikastuspisteitä on käytettävä tai vältettävä). Ja kyllä, tämä on tarkka liikkeen mekaanikko, joka otettiin käyttöön Kirjeitä Whitechapelilta , melkein täysin koskematon.

Viime perjantai toistetaan neljässä 'luvussa', jotka voidaan käsitellä myös yksittäisinä jaksoina. Ensimmäisessä luvussa leirin neuvonantajien on löydettävä avaimet mökeilleen, kun hullu piiskaa heitä ja pienentää heidän lukumääräänsä yksi kerrallaan. Toisessa luvussa neuvonantajat kääntävät pöydät maniakille ja yrittävät metsästää häntä ja alas ja tappaa hänet ensimmäisen luvun tapahtumien vuoksi. Kolmannessa luvussa maniaki on jälleen metsästyksessä etsimällä tällä kertaa 'ennalta määrättyä' pelaajaa, eräänlaista 'lopullista tyttöä' (tai kaveria!), Jonka hänen täytyy tappaa pelin voittamiseksi. Ja viimeisessä luvussa ennalta määrätyn pelaajan on lopetettava asiat lopullisesti ja tappettava hullu, joka on antanut heille niin paljon vaivaa.

viime perjantai-arvostelu

On muitakin tärkeitä mekaniikkoja, jotka ovat tiedossa, kuten kuinka hullu pelaaja voi tappaa neuvonantajan ylittämällä tilansa, poistamalla vastustajan pöydältä, mutta myös paljastamalla pöydälle heidän likimääräisen asemansa, aseistamalla kaikki muut arvokkailla tiedoilla heidän olinpaikastaan. Molemmat osapuolet ovat aseistettuja erilaisilla erityisominaisuuksilla - leiriläiset voivat istuttaa lyhtyjä paljastaakseen piilevän maniakin, jättää karhunloukut makaamaan hidastamaan hänen etenemistään ja kiinnittämään juoksukengät hihnaan liikkumaan hieman nopeammin. Hullu voi käyttää kirvestä murskaamaan neuvonantajan hytit, pelaamaan 'juoni käänteen' ylimääräisen käännöksen ottamiseksi tai 'näkymättömällä' tunnuksella katoamaan salaperäisesti näkyvistä. Paljon kuten Kirjeitä Whitechapelilta (tottuu kuulemaan niin paljon), on tärkeää tietää, milloin käyttää rajoitettuja erikoiskykyjäsi.

Kuitenkin, Viime perjantai tuo lainatulle ydinmekaniikalleen yhden kiehtovan rypistyksen: luvusta riippuen maanisen on paljastettava nykyinen asemansa tai asemansa muutamasta käännöksestä sitten joka kolmas liike. 'Crap housusi' tunne ymmärtää, että hullu voisi kirjaimellisesti olla aivan vieressäsi on ainutlaatuinen ja voitelee jokaisen paniikkisen päätöksen kämmenten hiki.

Jatka viimeisen perjantain lautapeliarvostelun lukemista >>