Blair Witch -videopelikatsaus: Kauhistuttava jatko - / Elokuva

Wace Fim Ne Don Gani?
 



Blair Witch -projekti se oli enemmän kuin elokuva, se oli ilmiö. Se vei kauhun uudelle tasolle, mikä hämärtää rajan todellisuuden ja fiktion välillä. Olin vasta lapsi, kun se ilmestyi, mutta muistan elävästi koulupihan keskustelut siitä, oliko se totta vai ei. Minulla ei ollut mielessäni epäilyksiä siitä, että se tapahtui niin pitkälle, että vältin oman metsäisen takapihani Texasissa, luulen, että se olisi voitu kuvata siellä.

wuraren zuwa lokacin da kuka gaji

TOUseiden kyseenalaisten jatko-osien myötä kauhuklassikkoon on vihdoin puhallettu uusi elämä yksinkertaisen Blooberin ensimmäisen persoonan videopelin kautta Blair noita , joka vie löydetyn kuvamuodon seuraavalle tasolle asettamalla sinut kuljettajan istuimelle yksin Blacks Hills Forestissa Burkittsvillen pikkukaupungin ulkopuolella, Marylandissa, metsästämässä jotain tuntematonta. Tulos on yksi kauhistuttavimmista kauhupeleistä, joita olen koskaan pelannut, ja kaikkien pelottavien kausijuhliesi välttämätön edellytys.



blair noita pelattavuus

Kidutettu poliisi ja hänen uskollinen kumppaninsa

Tässä Blair Witchin ottelussa pelaat entisenä sotilaana ja levottomana poliisina nimeltä Ellis. Hänen uskollisen koiransa Bulletin mukana tulet surulliseen metsään tehtävällä löytää kadonnut lapsi. Ellis haluaa epätoivoisesti todistaa arvonsa. Häntä voitaisiin parhaiten kuvata henkilöksi, jolla on parhaat aikomukset, mutta huonoin teloitus, ja tämän pienen pojan löytäminen tulee olemaan hänen lunastuksensa. Hänen uusi alku. Valitettavasti Ellisille hänen suunnitelmansa näyttävät olevan tuomittuja jo varhaisessa vaiheessa, kun etsinnän aiheuttama stressi ja metsässä piilevä paha tuovat esiin pahimmat sisäiset demonit, ruokkivat perheensä syyllisyyttä ja PTSD: tä sarjassa kuumetta unenomaisia ​​muistutuksia. oma ahdisti ohi.

Tulet noidan, mutta pysyt koiran puolesta. Peli heittää älykkään kurvipallon sinulle älykkäästi Ellisin palvelukoiran ja asuvan Goodest Boy, Bullet muodossa. Et voi välittää tuomittuista ihmisistä kauhuelokuvassa, mutta hitto et tule olemaan osa tarinaa, jossa koira kuolee! Bullet on enemmän kuin vain suloiset kasvot. Hän on itse asiassa yksi pelin olennaisimmista osa-alueista, ja se ei ole pelkästään Ellisin ainoa järkevyyden lähde, vaan hänen haukkumisensa ja murinansa, ja kyllä, joskus itkut, varoittavat, että lähellä on piilossa pahaa. Bullet on ainoa hyvä asia Ellisin elämässä joutumatta spoilereihin, ja heidän suhteensa koko tarinassa vie tämän pelin uudelle tasolle. Tämä ei ole mikään mieletön kauhupeli, se on emotionaalinen vuoristorata.

blair noita videopeli

yadda ake farantawa saurayinki rai bayan fada

Pelin elementit

Yksi pelin tärkeimmistä osista on videokamera. Pelin ensimmäisellä puoliskolla kameraa käytetään keinona muuttaa todellisuutta. Aluksi kameran tarkoitusta ei selitetä kovin hyvin. Onneksi, toisin kuin metsään loukkuun jääneet köyhät sielut, sinulla on Internet-yhteys. Joudutaan ottamaan yhteyttä Internetiin niin yksinkertaisen pelin aikana oppiakseen, miten perusmekaniikka ei ole ihanteellista, ja toivon, että he olisivat tehneet paremman työn selittääkseen kameran mekaniikkaa. Se, että jouduimme keskeyttämään elokuvan vastaamaan puhelimeesi, johti siihen, että meidät poistettiin väliaikaisesti pelin tunnelmasta. Kuitenkin, kun tajusimme, mitä teimme väärin, se oli sujuvaa purjehdusta. Myöhemmin pelin aikana kameraa käytetään ensisijaisena menetelmänä ympäröivän maailman katselemiseen, ja minusta tuntuu siltä, ​​että peli todella vie sukelluksen pelottavasta kauhistuttavaan.

Jos olet jo kauhupelien fani, Blair noita on samanlainen kuin vuoden 2010 Amnesia . Taistelet jatkuvasti sisäisiä ja ulkoisia demoneja vastaan ​​ilman todellisia puolustuskeinoja. Valo on ainoa turvallisuutesi… aluksi. Tämän pelin mielen taivuttamisella ja sääntöjen muuttamisella ei ole rajoja, ja pian alat kyseenalaistaa kaiken. On paljon juoksemista ja hiipimistä ja yritetään epätoivoisesti tarttua Bulletiin ja taskulamppuun, jotta se ei menisi hulluksi. Se, miten kohtelet Bulletia, on yksi 'valinnoista', jotka sinulla on, ja sillä voi olla suuri vaikutus siihen, kuinka paljon Bullet voi auttaa sinua yhä voimakkaammissa henkisissä häiriöissä. Jokainen, joka ei halua antaa Bulletille kaikkia herkkuja ja lemmikkejä perseesi pelastamisen ja parhaan pojan puolesta, voi kärsiä minua kohtaan. Jos on olemassa vaihtoehtoinen loppu, johon pääset vain käsittelemällä Bulletia huonosti, on turvallista sanoa, että minä ei koskaan näe sitä.

wuraren nishaɗi don zuwa lokacin gajiya

Peli muille kuin pelaajille

Pelin mekaniikka on uskomattoman yksinkertaista. Tämä ei ole peli yksinomaan pelaajille. En itse ole tavallinen Xbox-soitin, enkä löytänyt mitään ongelmaa sukeltaessani ulkomaisen ohjaimen kanssa. Kauhuissa juoksemisen lisäksi ei ole nopeatempoisia painikkeita tai monimutkaisia ​​komboja. Blair noita on uusin pelattavissa olevien kauhuelokuvien videopelitrendi. Se tuntuu enemmän ohjata kuin pelata. Olet täällä tarinan vuoksi ja olet täällä peloissaan, ja se tuottaa. Peli itsessään on lyhyt, kestää vain muutaman kauhistuttavan tunnin, ja suosittelen ehdottomasti, että pelaat sitä suoraan läpi. Yksi tämän pelin suurimmista komponenteista on tunne, että olet täysin eksynyt metsään. Tasokarttoja ei ole, ja melkein kaikki näyttää samalta, joten yrittäminen sukeltaa takaisin sinne päivän kuluttua vain hämmentää sinua. Valitettavasti tekemäni virhe.

Blair noita on useita loppuja, mutta en välttämättä kutsuisi sitä valitsemaan oman seikkailutarinasi. Ollakseni rehellinen, ei oikeastaan ​​tunnu siltä, ​​että sinun pitäisi valita polkusi ollenkaan. En sano sitä negatiivisena, jos se lisää mitään toivottomaan epätoivoon, joka teki alkuperäisestä elokuvasta niin hyvän. Tuntuu kuin peli taistelee sinua vastaan. Se haluaa sinun epäonnistuvan, ja epäonnistumisella tarkoitan tavata pahin, kauhistuttavin loppu köyhille Ellisille ja Bulletille. Älä taistele sitä vastaan. Pelaa peliä. Tee mitä luulet sinun pitäisi. Myöhemmin on aikaa onnellisille loppuille.

Sinulla voi olla yhtä hauskaa olla tämän pelin katsoja kuin sillä, jolla ohjain on kädessäsi. Jos jotain, katsojana oleminen saa sinut tuntemaan enemmän kuin katsot Blair Witch -elokuvaa, koska sinulla ei ole mitään hallintaa kaaoksessa. Peliä suositellaan pelattavaksi kuulokkeilla, jotta ympäröi itsesi kaikilla kammottavilla äänillä ja omaksuu täysin eristämisen. Lähdin pelaamaan sitä sosiaalisemmassa ympäristössä, ja se loi täydellisen ystävällisen peloillan ja kauhuelokuva-maratonin vaihtoehdon. Varmista vain, että sinulla on tilaääni parhaan ryhmäkokemuksen saamiseksi.

Jatka Blair Witchin >> lukemista